Developer Larian Studios AI – Penggunaan teknologi AI di industri crippled belakangan menjadi salah satu topik paling ramai diperdebatkan, baik di kalangan pemain maupun para pengembang. Bahkan sudah mulai banyak workplace crippled yang mulai melirik teknologi canggih tersebut untuk digunakan dalam pengembangan crippled mereka.
Sementara itu tim developer Baldur’s Gate 3 yaitu Larian Studios juga ikut jadi sorotan gara-gara komentar terbaru mereka mengenai AI.
Larian Studios Klarifikasi dan Mencoba Meluruskan Komentar Mereka Terkait AI
Game Divinity baru dari LarianSemua ini berawal dari kontroversi soal penggunaan AI dalam pembuatan video crippled dimana ikut menyeret Larian Studios yang terjadi setelah workplace di balik Baldur’s Gate 3 akhirnya mengumumkan proyek besar berikutnya yaitu Divinity di The Game Awards 2025 lalu.
Namun sayang, pengumuman itu langsung menuai kritik karena sejumlah pemain menemukan bahwa salah satu conception creation Divinity ternyata dibuat dengan bantuan AI. Situasi jadi semakin ramai setelah Swen Vincke selaku bos Larian Studios memberi tanggapan yang menolak sebagian tudingan tersebut.
Swen VinckeMenindaklanjuti komentar mereka soal AI, Swen Vincke mengungkap bahwa timnya berencana menggelar sesi Q&A atau istilah lainnya AMA (tanya jawab terbuka). Lewat pengumuman di akun X/Twitter resminya, Vincke menekankan bahwa agency di mana kebebasan dan kontrol bagi developer maupun pemain adalah inti dari nilai yang dipegang Larian.
Ia juga menilai akan “tidak bertanggung jawab” jika sebuah workplace menolak mengevaluasi teknologi baru.
Sesi Q&A akan Dibuka oleh Larian Studios
Baldur’s Gate 3Vincke menambahkan bahwa developer Larian akan membuka thread QnA resmi agar para pemain bisa mengajukan pertanyaan langsung ke berbagai divisi di dalam studio. Namun, topiknya kemungkinan besar bakal berkisar pada potensi penggunaan AI di Larian. Sayangnya, ia belum bisa memastikan tanggalnya selain menyebut bahwa sesi tersebut akan diadakan setelah musim liburan usai.
Vincke juga mengatakan kontroversi tersebut jadi salah satu alasan utama di balik sesi tanya-jawab yang akan digelar, karena ia merasa maksud serta pernyataan Larian sudah “hilang makna” akibat salah paham atau miskomunikasi.
Kalian bisa lihat pengumumannya di bawah ini.
It’s been a week since we announced Divinity, our adjacent RPG, and a batch has go mislaid successful translation.
Larian’s DNA is agency. Everything we activity towards is to nan use of our teams, games, and players. A amended activity day, and a amended game. Our successes travel from empowering…
Itulah informasi mengenai bagaimana tim developer Larian akan membuka sesi Q&A untuk meluruskan komentar mereka sebelumnya terkait penggunaan AI dalam pembuatan video game. Semoga dengan adanya sesi tersebut bisa meluruskan segala kesalahpahaman dan misinformasi yang muncul di komunitas Gamer.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Larian Studios atau artikel lainnya dari Arif Gunawan. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.
1 jam yang lalu
English (US) ·
Indonesian (ID) ·